• Mié. Ene 12th, 2022

Genero literario propio de la novela y el cuento crucigrama

Genero literario propio de la novela y el cuento crucigrama

Novella vs. relato corto

Una novella es una novela corta, es decir, una ficción narrativa en prosa cuya extensión es más corta que la de la mayoría de las novelas, pero más larga que la de los relatos[1]. No existe una definición oficial sobre el número de páginas o palabras necesarias para que un relato se considere una novella o una novela[2]. La organización estadounidense Writers of America define el número de palabras de una novella entre 17.500 y 40.000 palabras[3][4].
La novela como género literario comenzó a desarrollarse en la literatura italiana de principios del Renacimiento, principalmente en la obra de Giovanni Boccaccio, autor de El Decamerón (1353)[6], que contenía 100 relatos (denominados novelas) contados por diez personas (siete mujeres y tres hombres) que huían de la peste negra, escapando de Florencia a las colinas de Fiesole en 1348. Esta estructura fue imitada por autores posteriores, sobre todo por la reina francesa Margarita de Navarra, cuyo Heptaméron (1559) incluía 72 cuentos originales en francés y se inspiraba en la estructura del Decamerón.
No fue hasta finales del siglo XVIII y principios del XIX cuando los escritores convirtieron la novela en un género literario estructurado por preceptos y reglas, generalmente de corte realista. En esa época, los alemanes fueron los escritores más activos de la novelle (alemán: «Novelle»; plural: «Novellen»)[cita requerida] Para el escritor alemán, una novelle es una narración de ficción de longitud indeterminada -de unas pocas páginas a cientos- restringida a un único acontecimiento, situación o conflicto de suspense que conduce a un punto de inflexión inesperado (Wendepunkt), provocando un final lógico pero sorprendente. Las novelas suelen contener un símbolo concreto, que es el punto central de la narración[cita requerida].

Cómo se llama un cuento en literatura

Recientemente, conseguí que mi primer crucigrama fuera aceptado por un periódico de la vida real. Como esto significa básicamente que soy un genio de la creación de crucigramas (y no, ya sabes, muy poco cualificado para escribir este tipo de artículo), pensé en compartir algunos consejos sobre cómo hacer el mejor crucigrama de la historia. Que lo disfrutes.
Al igual que el centro de una pizza al estilo de Chicago, la parte más importante de un buen crucigrama es su tema. Normalmente, el tema de un crucigrama consiste en 4-6 respuestas que están, de alguna manera, relacionadas. Por ejemplo, a veces el tema incluye respuestas que tienen algún tipo de juego de palabras (por ejemplo, «Pardon my… STENCH»). O a veces el tema es simplemente un montón de cosas similares, como «frases que empiezan por la letra ‘Q'» o «cosas que asustan a la gente» o «canciones sobre caballos». O «canciones sobre caballos que asustan a la gente». Básicamente, un tema puede ser cualquier cosa.
En una cuadrícula de crucigrama estándar (15×15 casillas de lunes a sábado, 21×21 casillas los domingos), los crucigramas son casi siempre simétricos. Esto significa que, cuando se trata de crear entradas, todas deben tener la misma longitud (en el ejemplo anterior, vea cómo las palabras coinciden en la posición de la cuadrícula y la longitud de la palabra).

Novelas famosas

También llamada «acción-aventura», la acción es un género cinematográfico, televisivo, literario, etc., en el que la característica principal es el constante golpeteo de peleas, persecuciones, explosiones y frases ingeniosas. Las historias de acción no suelen explorar las relaciones complejas entre los seres humanos ni las sutilezas de la psicología y la filosofía.
Ad hominem significa «contra el hombre» en latín, y se refiere a la falacia lógica (error) de argumentar que alguien es incorrecto porque es poco atractivo, inmoral, raro o cualquier otra cosa mala que se pueda decir de él como persona.
Aventura (se pronuncia ad-ven-cher) era originalmente una palabra del inglés medio derivada del francés antiguo aventure que significa «destino», «suerte» o «acontecimiento fortuito». Hoy en día, definimos la aventura como un viaje, una experiencia o un acontecimiento notable o inesperado en el que una persona participa como resultado del azar. Este último detalle, el resultado del azar, es un elemento clave de la aventura; las historias suelen incluir a un personaje que es llevado a la aventura por el azar, y el azar suele desempeñar un papel importante en los episodios de la historia. Además, las aventuras suelen incluir situaciones peligrosas, escapadas por los pelos, problemas que hay que resolver mediante la inteligencia y la habilidad, personas y lugares exóticos y hazañas valientes.

Cómo se llama un relato corto en inglés

Si alguna vez hubo un momento para dedicarse a los crucigramas, es éste. Y no sólo porque estemos atascados en casa: Como nos dijo Will Shortz, el editor de crucigramas del New York Times y uno de los nombres más conocidos del juego, «estamos viviendo la edad de oro de los crucigramas: nunca han sido tan interesantes ni han estado tan bien hechos como ahora, en parte porque no son tan librescos como antes, los temas son más interesantes y conectan más con la vida real». Y aunque se puede hacer un crucigrama diario si se está suscrito a un periódico impreso (o puzzles en línea, como los de Nueva York de Matt Gaffney, que se publican todos los domingos por la noche), hay algo satisfactorio en el hecho de avanzar página a página por un libro de puzzles. Para saber cuáles son los mejores libros que existen, hemos hablado con Shortz y otros tres expertos en crucigramas sobre sus favoritos.
Elizabeth Gorski, editora de Crossword Nation y colaboradora de The New Yorker, recomienda la serie Mega Crossword de Simon & Schuster (para que conste, ha colaborado en la serie) y dice que le gusta regalar los libros porque son buenos rompecabezas de «nivel intermedio». Pero, según Gorski, los libros tienen algo que ofrecer a todo tipo de aficionados a los crucigramas: «Me gusta la variedad de crucigramas de Mega: Encontrarás crucigramas hechos por gente de todas las edades y procedencias. Hay algo para todo el mundo: crucigramas sencillos de 15x, grandes crucigramas de tamaño dominical, sin tema de varios tamaños, temas literarios y rebuscadores complicados». Si te estás iniciando en los crucigramas, los libros Mega pueden ser un buen punto de partida. «No dudaría en recomendarlos también para los principiantes», dice Gorski. «No hay ningún delito en buscar una o dos respuestas para ayudarte mientras resuelves. Lo comparo con el estudio musical: tanto si estudiamos la viola como si resolvemos rompecabezas, es importante revisar nuestros errores si queremos perfeccionar nuestras habilidades.» Gorski señala que el papel de los libros de Mega Crossword es de «alta calidad», lo que es importante «porque no destruirás la página cuando ‘accidentalmente’ apuñales el rompecabezas con tu lápiz o bolígrafo mientras retrocedes por un mal juego de palabras» (o mientras tachas los errores) y que las páginas están perforadas para que puedas arrancar algunos rompecabezas en lugar de llevar todo el libro.

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